就深圳APP开发而言,网络上每年都会有大量设计趋势分析,但是很多时候只是分析了一些表层。并没有深入。趋势,几乎每一年都在变。如何透过现象看本质?我觉得方法之一是可以尝试把时间线拉长,从一个更高的维度来看待趋势演变。并通过对自身产品的品牌定位来分析是否需要跟随趋势去设计。苹果公司的设计一直是设计领域的风向标,本文是通过回顾 App Store 里最经典的10款应用的设计演变。来横向看待设计趋势变化之路。一篇简短的博客帖子在 Apple 官网上发布后。标志着近段历史上最重要的设计机会之一来临了。史蒂夫乔布斯在这篇博文中写道。「我想说的是:我们希望在 iPhone 上有原生的第三方应用。并计划在二月份让开发人员拿到 SDK」。短短不到一年。在一个安静的周四上午。App Store 向 iPhone 用户开放了超过500个应用。几乎没有什么现代创新比 ,iPhone 应用更能改变我们的生活和与周围世界的互动方式。在发布会上发布的首批500个应用的开发者们有了一个特殊的机会。可以塑造自那以后创建的数百万个应用的设计方向和交互策略。为了庆祝 App Store 成立10周年。让我们一起来研究下10个原创 App Store 应用的视觉演变。
Things 一开始是作为一个 mac端的任务管理工具开发的。但是最后的1.0版本却是在 iOS 上发布的。开发这款应用的作者 Culture Code 在发布会上指出。最初的版本在一个月时间内完成——是在一个听起来似乎不可能完成的时间内完成的。1.0版本与 Mac 版本两个关键问题是没有办法同步并且不能使用标签。尽管开始有压力。但这款应用的基本架构一直延续到今天。一款优秀的 Flickr 相册记录了应用的早期设计阶段。第一次主要的更新是在2012年8月2.0版本的发布。有了一个全新的外观和一些个性的图标设计。2014年9月。Things 2.5 版本再次更新了 UI。使其外观更加扁平。配色更浅。最初计划对 Things 3 版本进行重新设计。但开发花费的时间比预期的要长。2017年5月发布的 Things 3 是这款应用迄今为止最重大的一次改版。几乎每个图标和 UI 元素都被重新设计。仅保留了底层布局。在更新的发布视频中。Cultured Code 特别强调了如何使用动画为应用提供全新的感觉。在2017年。重新设计的 Things 获得了苹果设计大奖。
4. OmniFocus
即使在它的初期。App Store 也已经有非常多的任务管理应用。 来自 The Omni Group 公司的 Things 和 OmniFocus 两款应用从 App Store 上线第一天就有了。 虽然这两款应用提供类似的功能。但在过去的十年中。它们都有各自独特的设计方向。OmniFocus 的 iPhone 版最初采用简单的表格视图和自定义图标导航。获得了2008年的苹果设计大奖。2010年6月。为了支持 iPhone4 的视网膜屏幕。Omni 集团重新设计了界面和应用图标。这款应用最大的变化之一是在2011年6月增加了预测模式。导航条下方光滑的日期选择器成为了一个定义用户界面的元素。直到2013年为了 iOS7 而重新设计并放弃了光泽质感。新的扁平界面很大程度上依赖于文本颜色来感知层级关系。2015年春季的更新给 Thines 的 iPhone 版本换上了一个深色的应用图标。图标中的图形拐角也变得更加柔和。自2012年以来。每个图标都包含一个彩蛋。即使是老用户也可能不知道。把图标放大。才会注意到原来图标中的纹理实际上是由微小重复的 Omni 标志组成的。最近一次重大更新是在5月份发布的 OmniFocus 3.0。虽然许多更改都与功能逻辑相关。但大标题和对 iPhone X 的优化仍然使得 UI 焕然一新。