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网站建设公司浅谈HTML的canvas绘图API

发布时间:2019-10-15 作者:网站建设

  网站建设公司浅谈HTML的canvas绘图API,HTML语言经过20多年的发展,现今已经成长为编程最广泛的语言,在互联网上随处可见,虽然HTML具备很多优点,但是始终没有完全解决图形绘制问题,并且没有提供一个成熟的解决方案,这也是Flash仍然在互联网领域一息尚存的根源。
  在HTML5出现之前,HTML已经存在一些技术可以绘制图形,常用的基于XML的技术绘制,如VML和SVG,都能够良好地支持矢量图形在Web页面上的显示,同时提供一些事件和动态机制。HTML5Canvas出现后,从一个侧面弥补了过去的不足,基于画布的绘制,让开发者更容易操作页面上的像素级内容。不过由于历史原因,市面上各种浏览器的兼容情况不同,对于要求兼容众多浏览器和终端设备的应用,可以通过浏览器类型判断,如VML在InternetExplorer在使用,其他不支持Canvas的浏览器采用SVG,推荐使用第三方开源类库解决图形绘制问题,如Raphael图形类库和本节将要介绍的Paper.js矢量图形类库。
  Canvas是HTML5新增的元素特性,允许脚本语言动态渲染绘制图形,如用Canvas画图、合成图像或者制作动画。
  Canvas最早由苹果公司的MacOSXDashboard引入,后来被内置于Safari浏览器内。之后在Firefox、Opera、Chrome的推动下,Canvas由W3C纳为HTML5的一部分。InternetExplorer在Canvas的支持上仍然比其他浏览器慢了一步,直到InternetExplorer9才开始支持Canvas元素。
  Canvas由绘制区域HTML代码的属性决定宽高,同时JavaScript可以访问Canvas元素区域,通过Canvas提供的一套完成绘图应用程序接口生成图形。Canvas与VML和SVG最大的区别在于,Canvas有一套完全基于JavaScript脚本语言绘制的应用程序接口,而VML和SVG使用XML文档描述绘制图形。HTML5出现后,在图形绘制使用方面,开发者一直都拿SVG与Canvas进行比较。
  技术的选择对于开发后期的维护起到了至关重要的作用。通常情况下,当应用需要处理点阵图时,如切割图片、去除红眼,请选择使用Canvas。但是遇到一些数据可视化的图表时,要求图形能在不同分辨率下正常显示,就应使用SVG了,若这时仍使用Canvas开发则不是一个明智的选择。深圳网站建设公司本文关于“网站建设公司浅谈HTML的canvas绘图API”的知识就介绍分享到这里,谢谢关注,博纳网络编辑整理。
 
文章标题:网站建设公司浅谈HTML的canvas绘图API
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