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网站建设前期对于网页设计师的准备都有些什么要求

发布时间:2018-06-23 作者:福田网站建设公司

网站建设制作现在,国内很多互联网公司是以竞品分析来替换创新发散环节,在解决问题中依赖着看别人家、同类产品怎么做,我们也跟着怎么做,这种方法让很多设计师在创新上处于很尴尬的处境。

一、关于网站建设制作前期设计师准备
IDEO 把设计师的方法论应用在商业上,定义为设计思维Design Thinking。

Design Thinking 流程分三个阶段:已知问题 – 探索更多可能性 – 最终实施。

设计师在 IEDO 设计思维流程中解决问题时面临更多的是创新挑战。step2 的探索阶段中的一个环节就是头脑风暴,这也是设计师能产生创新方案的环节。



头脑风暴能激发设计师创造力,为设计师提供更广阔的思路与发达的思维。组织一场好的头脑风暴可以涌现出较多创新方案和思路,而组织得不好的头脑风暴则会很低效,产生的想法并不可实施。

低效的头脑风暴特征:

场面失衡:会议室内发言多的还是平常说话较多的人,一些话少的人处于较为沉默的状态。
耗时&争论:会议进行了很久,几个人因为某一点的实施难度、难点争讨得面红耳赤。
氛围紧张:主持人多是设计经理、部门leader。在开始前,氛围就已经造成了紧张压抑感,导致很多同学不敢开口。
维度单一:因为聚集的人都是熟识的设计师、能力与见解都差不多,提出来的 idea 也是别人想过的,从深度、广度、宽度上局限比较多。
在上周日一次设计思维工作坊中我亲身体验了仅仅30分钟高效的头脑风暴,并且在此过程里产生了特别多的 good idea,这种高效的产出让我重新认识了头脑风暴这个过程,接下来我结合工作坊参与的实例总结如下。

二、如何展开高网站建设前期设计准备
发现定义主题

发现方法:what 、who、 when 、where。

这四步定位法,是让我们跳出问题本身,寻找大的框架与思路。

什么时间会遇到这样问题?在哪里会遇到?什么场景下谁会遇到这样的问题?

主题聚焦:最终我们要得出一句话,描述清楚要解决什么问题或痛点。

例如:解决「商务人士出差入住酒店床不舒服」的问题,这样的主题让参与者更加聚焦在「床不舒服」的问题。主题越聚焦,参与者的 idea 更具有思考中心点,不会跑题。反之,则会出现过散、跑题。

相关主题&内容收集

提前对主题的内容进行拆解,并不断去研究,然后列出尽可能多的各个方面,比如:同行业的共性特征,人物画像等等。这些研究与了解在头脑风暴上可以派上用场。

制定脑爆规则

主持人:一场头脑风暴离不开一个好的主持人,主持人不需要积极发言,而是掌控整体局势、维持秩序的人。善于引导大家发散思考、以及调节整体气氛。主持人的选定建议由所有发言人集体推选出来。
记录人:在头脑风暴过程中由一个人快速简单明了记录大家说出的 idea,记录者不做主要发言人。
时间:30分钟。
目标:天马行空思路、采集≥40个 idea。
成员:5-10个人来自不同部门,并且不是很熟悉的人。

2.网站建设制作过程前期
在明确主题「商务人士出差入住酒店床不舒服」后,不需要基于问题给出具体解决方案,而是提出其中的机会。例如:「床不舒服」,我思考是源于床垫的软硬度,那硬一点的床垫就可以了,「硬床垫」这就是一个 idea。

推迟判断

在网站建设制作讨论会,对所有发言人的想法禁止点评与讨论,主讲人不断鼓励发言人,给予积极反馈。

鼓励狂野的想法

刚开始时,有的人会很腼腆,担心自己发言会被人笑话。有的人一直憋着,想说出一个惊天动地的想法。这些情况就需要主持人来引导。

首先,在开始前,主持人率先抛出一个比较浅的 idea,比如:针对床不舒服,想到的就是床垫的软硬度可选择。

基于这样方法,大家就不断散发出:摇篮、催眠音乐、自动调节枕头、床品的检疫系统等等想法……

基于他人的想法:同一纬度下的思考

网页设计师大脑的最大作用就是大家在一起能发散出更多有创意的思路,而很多思路是在别人的 idea 的激发下产生的,当有人说出被子不舒服时候,就有人立马想到枕头不舒服、床单不舒服。

别跑题

主持人要及时纠正跑偏、跑题的思路。

一次一个人说话

在说 idea 时候不讨论别人的想法,当一人说完后,另一人再有秩序说出自己想法。

数量

鼓励更多的想法,越多越好。

3. 网站建设制作过程中的联想与启发
在头脑风暴中,当大家 idea 的速度逐渐缓慢时候,可以从下面的几个维度来激发更多创意。

反向启发:当创意发散到瓶颈时候,可以反向思考下如果不解决这个问题,会造成什么样的后果?如果不解决床不舒服的问题,我可能会睡得全身肌肉酸痛不舒服,如何让第二天身体不疲惫呢?睡前在床上来一个按摩是否能够解决呢?
随机词启发:随机词是与主题毫不相关的词组,这里主要是关联的启发,例如:「苹果」与「床不太舒服」是极其不相关的,如何通过苹果联想到解决床不舒服呢?苹果可以联想到香甜,牛顿定律、重力等等,如果从重力入手,可以联想到失去重力的太空舱的床。失去重力的太空舱的床即是一个新的 idea。
角色启发:把自己带入某一个角色去联想,这个角色的特征即是新思路的源泉。假如:我是钢铁侠等,如何去解决这个问题?钢铁侠会飞,他能把家里的床飞过去睡。飞这个技术可以联想到现在的云计算、智能大数据。在入住前,提前在互联网上输入自己家里的床的特征就等于把床飞到异地了。
星爆法引导:按大类别分散,在思维导图用的较多,比如:温度发散到——被子发热、阳光、玩具等,与天马行空的发散相比属于倒推流程。
阶梯引导:step by step 如何一步一步达到目标。第一步解决什么,第二步解决什么?比较适合完整的方案,在每一步引导中可以发散更多创新点。比如:第一步达到干净舒适的干净,可以联想发散到床品的整洁、颜色、材料等。
4. 网站建设制作完成后
整理归类

在收集完这么多的 idea 后接下来就是整理归类了,把相似的的分类放在一起,并定义了分类的名字。比如:催眠系列、温度系列、智能系列等。

网站建设前端制作时需求度、可行性分析

在分类整理后,按照需求与可行性的维度进行来排布,可以直接去掉可行度低与需求低的维度。邀请其他小组的成员来进行有限的投票,并且留意比较有趣味性的 idea。

草图故事板story telling

把最终留下的有趣的 idea 与投票较高的方案设计简单的草图,这一步针对具体的场景和细节来完成。

需要具体到功能设置在哪里?如何触发到功能?在什么情况下使用这种功能?

例如:床头的感应设置,当人躺下时,便触发了催眠功能,播放舒缓的音乐。可以用发散的方式或者图形表示出设计方案,这个图形的故事板不需要太精细,甚至是简笔画,只要可以看的懂这个故事板就可以。

故事板要点:

镜头的表达:远景、近景、中景;
维度:需要能表达出时、事、人、地点的信息即可;
核心:在故事板中表达出解决什么问题,功能的核心卖点。


当我们把简单易懂的故事板方案拿出来评审时,会收获更多反馈,根据反馈,对一些功能和猜测进行验证,在这些基础上进行产品的迭代与优化。

写在最后
对于设计师来说,网站建设APP制作不单是设计思维中一个环节,更多的体现着设计师思维的广度与深度,思维的宽度与广度来源于生活中的体察。

当我们在使用某一种难用的物品时,是否会去留意如何创造更好的方案来改造?

当我们在使用某一种好用的东西,是否也会去留意好在哪里?这种好的功能是否更具有普适性?

这些生活中的体察才是我们网站建设制作设计创意的源泉。
 
文章标题:网站建设前期对于网页设计师的准备都有些什么要求
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